Cyberpunk 2077 yera ún de los xuegos más esperaos y anguaño ye, pol tema de los bugs nes videoconsoles, ún de los más criticaos. Sicasí, ¿Ye pa tanto? ¿Paga la pena mercalu? ¿Qué mos aporta esti títulu nel campu de los xuegos de rol? Lo cierto ye qu’en Refuelgu! probámoslu na plataforma na que menos crítiques ta teniendo: PC, y el resultáu nun podría ser más positivu. Ye verdá qu’hai dalgún bug, ¿Qué xuegu nun los tien? y ye verdáSiguir lleendo

La premisa ye surrealista dafechu, pero’l mundu del desendolcu de videoxuegos indie permite esto y muncho más. El Gaiteru Tever sorprendíanos a toos va poco con un single nel que la imaxe amosaba un gaiteru saltando d’una plataforma a otra en trés fondos bien estremaos: ún al aire llibre con praos y nel que puen vese no llonxano horros y l’Urriellu, otru que paez ser una mina, y un terceru más urbanu nel que sal l’HUCA en segundu planu. DemientresSiguir lleendo

Star Citizen, sobren les presentaciones, ye’l xuegu más esperáu de toos. Y sí, dicimos esperáu, porque ye un xuegu que ta faciéndose esperar quiciabes demasiao. El xuegu anuncióse en 2012, va yá más d’ocho años y presentóse como un proyeutu de crowdfunding. Esta campaña de mecenalgu sorprendía a tol mundu al recaldar millones y millones de dólares y lleva agora más de 300 millones d’euros recaldaos, lo que lu convierte nel mecenalgu más grande de la hestoria de los videoxuegos.Siguir lleendo

Respuesta curtia: Igual que na vida real. Respuesta llarga: esti artículu. A mediaos del pasáu mes d’agostu salía’l Flight Simulator 2020, un simulador de vuelu de Microsoft que llevaba la saga a otru nivel. Depués de 13 años dende la salida del anterior: El Flight Simulator X (FSX); aprovecía yá una nueva entrega. Sicasí, lo esperao d’esti títulu tenía menos que ver coles dinámiques propies d’un simulador aéreu (El FSX yera yá enforma bonu y servía como software d’entrenamientu aSiguir lleendo

Qu’hai filos conductores ente la lliteratura y los videoxuegos sabémoslo dende va cuantayá: Les noveles de Geralt de Rivia o Harry Potter acabaron en forma de videoxuegu al algame de cualquiera que pasare pela tienda o los quixere descargar nel Steam. Dacuando, amás de les noveles de fantasía más exitoses, déxense ver títulos basaos en xuegos de rol, como ye’l casu de Cyberpunk 2077 basáu nel xuegu homónimu (del que yá falemos en Refuelgu y que ta pa salir estiSiguir lleendo

La fatiga de mundu abiertu ye’l ruxerrux nos últimos años na crítica de videoxuegos. Ente les superproducciones de la industria, los llamaos AAA, xeneralizóse hasta’l refalfiu un conceptu basáu en mundos cada vez más descomanaos, pero davezu baleros y sobredirixíos, onde la esploración nunca acaba de satisfacer. En contraste a esa tendencia, que tovía aprucía esta selmana col llanzamientu de Ghost of Tsushima, alcuéntrase Control (Remedy Entertainment, 2019), un títulu onde tola aición trescurre dientro d’un solu edificiu y ondeSiguir lleendo

¿Cómo entamó la realidá virtual? ¿Qué futuru tien? ¿Cómo ye’l so presente? Son unes entrugues mui d’actualidá nuna dómina na que l’afirmación de que’l futuru de los videoxuegos pasa, sí o sí, pela realidá virtual ye un fechu indiscutible pa la mayoría de les persones. Nuna dómina na qu’añu a añu van afitándose meyores sistemes de gráficos namás queda dar “esi pasín” ente’l tar delantre d’una pantalla y el poder tar “dientro” del videoxuegu. Pero esi “pasín” nun ye tanSiguir lleendo

L’anunciu del regresu de la saga Tony Hawk’s Pro Skater, con un remake de les dos primeres entregues que sal esti setiembre, tornó a l’actualidá una de les franquicies de videoxuegos más queríes de principios de los 2000. Sicasí, lo de THPS ye más qu’otru casu de señaldá millennial: cuando miramos a esos primeros xuegos, falamos de títulos consideraos, inda anguaño, ente los meyores de tola hestoria d’esti mediu, un honor que nun suel tar al algame de xuegos deportivosSiguir lleendo

En xeneral, cuando se fala de llingües, lo más normal ye pensar nos idiomes de les munchísimes comunidaes humanes qu’hai nel planeta Tierra, en clases, en viaxes, en traducciones… Pero, polo xeneral, ye raro que los llibros y la ficción seyan la primer cosa na que pensamos. Sicasí, hai munches llingües que foron feches a costafecha pa un llibru o pa una obra de ficción como una película, un videoxuegu o una serie. Delles nun tienen más qu’unes poques pallabres.Siguir lleendo

Dende va tiempu, a la hora de falar de videoxuegos úsense unes categoríes predeterminaes pa dir clasificándolos a toos nun sitiu o n’otru. Como asocede coles noveles o coles películes, falamos de clasificaciones temátiques anque más que pol tema que traten, nel mundu de los videoxuegos eso suel facese en rellación a la dinámica del xuegu y a les propies mecániques más qu’a la temática. Por eso, en xeneral falamos de videoxuegos FPS, d’estratexa, de simulación, d’”estilu GTA” (sí, haiSiguir lleendo